Desenvolvedor Web Freelancer
Jul 2025 - Nov 2025Desenvolvimento de aplicações full-stack com Java/Spring Boot e React. Configuração de pipelines CI/CD no GitHub Actions com deploy em AWS e Azure, além de conteinerização com Docker.
Engenheiro de Software focado em desenvolvimento backend com Java, Spring Boot e soluções em cloud. Experiência com integração de APIs, conteinerização e metodologias ágeis, buscando sempre entregar soluções escaláveis que gerem valor real ao cliente final.
Desenvolvimento de aplicações full-stack com Java/Spring Boot e React. Configuração de pipelines CI/CD no GitHub Actions com deploy em AWS e Azure, além de conteinerização com Docker.
Desenvolvimento de soluções backend e integração de sistemas via Web Services REST. Atuação com metodologias ágeis (Scrum/Kanban) e foco em análise de logs e troubleshooting.
Formação imersiva baseada em metodologia peer-to-peer, exigindo alto grau de autonomia, proatividade e foco em resultados. Aprofundamento em resolução de problemas complexos, estruturas de dados e otimização de performance em C/C++, construindo a base computacional essencial para arquitetar sistemas backend de alta resiliência e processamento de dados.
Desenvolvimento prático de software com forte alinhamento às demandas de mercado e metodologias ágeis. Foco na engenharia de projetos ponta a ponta, consolidando boas práticas de modelagem de dados, arquitetura de sistemas e ciclo de vida de desenvolvimento para a entrega de soluções escaláveis e orientadas a valor de negócio.
Backend Java/Spring Boot com APIs REST escaláveis, testes unitários (JUnit), Docker e deploy na AWS com pipeline CI/CD.
Site promocional estático de um serviço de buffet com Continuos Deployment e SEO (Search Engine Optimization).
API REST em Python/Flask integrada ao Elasticsearch e Kibana para análise de dados e conversão de moedas em tempo real.
Aplicação Java com JDBC e SQL Server para coleta de métricas de hardware (CPU/RAM) e sistema de logging para auditoria.
Um shell próprio em C para executar comandos, redirecionamentos, manipulação de ambiente e navegação de arquivos.
Simulação 3D em C usando raycasting, com randerização de textura e animações.